"같은 사람인데 컷마다 얼굴이 다릅니다." 이 씬에서 가장 자주 나오는 어려움입니다. 도구를 바꾸면 해결되는 것처럼 보이지만, 바꿔도 남는 부분이 있습니다.
어디서 깨지나
| 깨지는 지점 | 왜 |
|---|---|
| 컷과 컷 사이 | 각 컷을 따로 생성하면 참조가 끊깁니다 |
| 각도가 크게 바뀔 때 | 정면에서 측면으로 갈 때 특히 |
| 조명·색온도가 바뀔 때 | 같은 얼굴도 다르게 보입니다 |
| 클로즈업 | 멀리 있을 땐 안 보이던 차이가 드러납니다 |
도구를 바꾸기 전에
- 1참조 이미지를 고정합니다. 컷마다 새로 만들지 않고 한 장을 기준으로 갑니다.
- 2각도 변화를 설계에 넣습니다. 정면 → 측면을 한 컷에서 하지 않고 사이에 컷을 둡니다.
- 3클로즈업을 아낍니다. 꼭 필요한 곳에만 씁니다.
- 4인서트로 대체합니다 — 손·사물·풍경 컷은 일관성 위험이 없습니다.
그래도 안 되면
브랜드에 민감한 일에서는 AI 컷을 인서트로만 쓰고 주요 컷은 촬영으로 가는 선택도 흔합니다. 전부 AI로 가야 할 이유는 없습니다.
도구별로는 어떤가요
축별로 정리하고 있습니다 — 「AI 도구」 메뉴에서 「인물·사물 일관성」 축을 보십시오.